Coke tekee kokemusta taloudesta

Anonim

Kunnioitettava Coca-Cola näyttää hyppäävän kokemus-talouteen. Se on lanseerannut Coca-Cola Red Lounges Chicagon ja Los Angelesin ostoskeskuksissa. Teini-ikäisille noin 4000 neliömetrin paikat tarjoavat ainutlaatuista musiikkia, elokuvia ja pelejä. Viihteen tuottajia ovat musiikkivideokanava FUSE, G4 Media, Sony, ESPN videopelit ja Twentieth Century Fox.

Täydellinen räätälöidyt huonekalut, plasma-näytön mediaseinä ja ääni-kupolit, oleskelutilat ovat paikka, jossa teini-ikäiset voivat hengailla ystävien kanssa ja nauttia interaktiivisesta viihteestä. He isännöivät teini-kohdistettuja tapahtumia ja tarjouksia ja antavat kävijöille palkintoja keskeisillä ostoksilla.

$config[code] not found

Punaisille loungeille on tietenkin enemmän kuin niiden viileä klubitalo. Myyntiautomaatit myyvät Coke-, Sprite-, Dasani-vettä ja Minute Maid -mehut-koksi-tuotteita.

Punaiset oleskelutilat ovat kaupallinen versio Coca-Cola Red Roomista, joka oli osa American Idolin sarjaa. Ensimmäiset Red Lounget avattiin puolitoista vuotta Coke COO: n jälkeen Steve Heyer julisti, että maailma siirtyy kokemusmaailmaan.

Kokemustaloudessa yritykset erottavat itsensä tarjoamalla kokemusta sekä tavaroiden ja palveluiden myötä, jotka yhä lisääntyvät.

Coke ei ole ainoa yritys, joka pyrkii tarjoamaan kokemuksia ydinvoima-asiamiehenä tuotteidensa myynnissä. Disney voi vain olla kokemusperäisten yritysten granddaddy.

Kuinka voimakas suuntaus tämä on ja kuinka monenlaisia ​​markkinoita se tunkeutuu. Mutta kun jättiläinen, kuten Coke, yrittää kokeilla, sinun täytyy miettiä, miten yritys voisi käyttää sitä. Jos siis myydät pienille ja keskisuurille yrityksille, miten voit ottaa käyttöön kokemus-talouden käsitteitä? Jos käytät kokemus-talouden lähestymistapoja, kerro niistä.

Kommentoi ▼