Palo Alto, CA (Lehdistötiedote - 6. maaliskuuta 2012) - Fanplayr Inc. ilmoitti tänään julkistavansa uuden sosiaalisen kupongin ja tarjoavan Fanplayrin sosiaalisen kupongin ja tarjoukset, ja se tarjoaa markkinointialustan, joka on rakennettu sosiaalisen kuluttajan pääsemiseksi paremmin, vaikuttamaan ja ansaitsemaan rahaa sähköpostitse, verkko-, mobiili- ja sosiaalimarkkinoinnissa.
Fanplayrin toimitusjohtajan ja perustajan Simon Yenckenin mukaan "Fanplayr on ensimmäinen, joka ratkaisee nykypäivän ykkösmarkkinointiongelman, johon pienten ja keskisuurten yritysten, suurten tuotemerkkien ja Internet-vähittäismyyjien kohtaavat: miten uusi sosiaalinen kuluttaja saavuttaa, vaikuttaa ja ansaitsee rahaa. Juuri tässä kuussa Nike, P&G ja Ogilvy & Mather ilmoittivat merkittävistä muutoksista markkinointi- ja mainontastrategioihinsa, joissa hyödynnetään yhteneviä kuluttajien suuntauksia sosiaalisen median, pelien, mobiilien ja vuorovaikutteisten markkinapaikkojen välillä.
$config[code] not foundNyt Fanplayr soveltaa ensin sosiaalisia ja mobiilipelimekaniikoita monen miljardin dollarin kuponkiin ja tarjoaa markkinointiteollisuutta, jota johtaa Groupon, Living Social ja Coupons.com. Fanplayr helpottaa pienten ja keskisuurten yritysten, tuotemerkkien ja Internet-vähittäismyyjien mahdollisuuksia laajentaa Facebookin sosiaalista kangasta ja pelimekaniikkaa näillä muilla tärkeillä markkinointialustoilla:
· Lähetä uutiskirjeitä
· Web-sivut ja Microsites
· Verkkokaupan tuotesivut
· Mobiilisivut
· Facebook-sivut
· Digitaaliset mainokset
”Sosiaalinen pelaaminen on nopeasti kasvanut yhdeksi online-viihde- ja vuorovaikutteisimmista muodoista, ja kannustinohjelmat, kuten kupongit ja tarjoukset, jotka voivat hyödyntää tätä suuntausta, kiinnittävät markkinoijien ja kuluttajien huomion. Sosiaalisen kontekstin, houkuttelevan vuorovaikutteisuuden, virusten levittämisen ja toimintakelpoisten mittareiden yhdistelmä on tehokas myynnin edistämismuoto, sanoo Gartnerin tutkimusjohtaja VP Frank Frank, joka vastaa markkinointi- ja mainosteknologian kehityksestä.
Jotkut Fanplayrin kuponki- ja tarjousmarkkinointiin liittyvistä innovaatioista ovat:
1. Monikanavainen tarjous ja sosiaalinen kuponkien jakelu ja edistäminen
2. Ota ensin käyttöön vaihtelevat kupongit ja tarjoukset
3. Itsepalvelukuponki ja tarjousasetukset, Ohjauspaneeli ja Analytics
4. Edullinen kuponki ja tarjous A / B-suorituskyvyn testauksesta ja analytiikasta *
5. Sosiaaliset pelimekaniikat, joita sovelletaan kuponkeihin ja tarjouksiin
6. Facebook Social Graphin integrointi kuponkeja ja tarjouksia varten
7. Useimmissa tapauksissa ei vaadita tietotekniikkaa
Toisin kuin muut sosiaaliset kuponki- tai kauppapalveluntarjoajat, kuten Coupons.com, Groupon tai Wildfire, Fanplayrin sosiaalinen kuponki & tarjoukset -alusta on suunniteltu lisättäväksi nopeasti perinteisiin kuponkiin, kauppamarkkinointiin ja sosiaalisen median markkinointiohjelmiin. Tämä parantaa digitaalisten markkinointitoimien yleistä tehokkuutta, tuottoprosenttia ja mittausominaisuuksia.
* A / B-testausnäkymää voidaan käyttää myös perinteisten markkinointitarjousten arvioimiseen, mikä voi säästää yrityksiä myös valtavasti niiden tulostusmarkkinointikuluihin.
”Fanplayr on osoittautunut erittäin tehokkaaksi työkaluksi sosiaalisen kuluttaja-sähköpostiluettelon rakentamiseen ja sitoutumisen muuntamiseen myyntiin. Se on helppo asentaa ja tarjoaa näkyvyyttä kampanjan tehokkuudelle intuitiivisen, reaaliaikaisen analytiikan avulla. Ensimmäisen kampanjaani jälkeen olen erittäin tyytyväinen ja odotan innolla FanPlayrin käyttöä, sanoo Orbin markkinointijohtaja David Lubinsky.
Saatavuus ja hinnoittelu
Fanplayrin sosiaalisen kupongin ja tarjousten pelimarkkinointialusta on saatavilla heti osoitteessa www.fanplayr.com. Fanplayria tarjotaan itsepalveluna SaaS: na $ 0: sta 499 dollariin kuukaudessa ja hallittuna palveluna, joka alkaa $ 1000 kuukaudessa. Myös viraston hinnoittelu on saatavilla pyynnöstä.
Tietoa henkilöstä Fanplayr
Fanplayr perustettiin elokuussa 2010 joukko yrittäjiä, jotka ovat rakentaneet monen miljardin dollarin data-analytiikkaa ja sosiaalisen markkinoinnin yrityksiä. Perustajat käyttivät vuonna 2011 yhteistyötä johtavien tuotemerkkien, markkinoijien, virastojen ja verkkokaupan yritysten kanssa kuuden uuden sosiaalisen kaupankäynnin tuotteiden rakentamiseksi, jotka on suunniteltu saavuttamaan, vaikuttamaan ja ansaitsemaan sosiaalista kuluttajaa perinteisissä ja sosiaalisissa medioissa. Fanplayr syntyi tuhansia tunteja tuotekehityksen ja testauksen kautta. Fanplayr on ensimmäinen yritys, joka soveltaa sosiaalisten ja mobiilipelien mekaniikkaa monen miljardin dollarin kuponkimarkkinointi- ja myynninedistämisalaan. Fanplayr on yksityisomistuksessa oleva yhtiö, jonka pääkonttori sijaitsee Kaliforniassa Palo Alto. Lisätietoja on osoitteessa www.fanplayr.com
Kommentoi ▼