DrawQuest sulkeutuu sen jälkeen, kun rahaa ei ole

Anonim

DrawQuest, joka keskittyy päivittäisiin piirustushaasteisiin, ilmoitti lopettaneensa tämän viikon. Virallisessa blogissaan DrawQuest-tiimi ilmoitti, ettei sovellus näe enää aktiivista kehitystä. On kuitenkin pyrittävä pitämään se elossa muutaman kuukauden ajan käyttäjäyhteisön hyväksi.

$config[code] not found

Teknisen median osalta jotkut ilmaisivat yllätyksen päätöksestä vetää pistoke. Sovelluksessa on 1,4 miljoonaa latausta, 550 000 rekisteröityä käyttäjää, 400 000 kuukausittaista käyttäjää ja 25 000 päivittäistä käyttäjää.

Samaan aikaan perustaja ja toimitusjohtaja Chris Poole julkaisi melko läpinäkyvän postmortemin omassa blogissaan, ja se kertoi osan joukkueen virheistä.

Ensinnäkin yhtiö vaihtoi tuotteita liian myöhään peliin liian pienellä rahalla uuden idean kehittämiseen. Poole selittää:

”Liiketoiminnan rakentaminen on vaikeaa, mutta yhden sovelluksen tarjoavan yrityksen ja puolen kiitotien rakentaminen on erityisen vaikeaa (olemme luoneet DrawQuestin ensimmäisen tuotteen, Canvas) epäonnistumisen jälkeen.”

Poole oli nostanut noin 625 000 dollaria siemenrahoituksesta sijoittajilta Ron Conwaystä, Marc Andreessenistä, Chris Dixonista, Kenneth Lereristä ja Joshua Schachterista vuonna 2010, TechCrunchin raportit.

Sen jälkeen vuonna 2011 Union Square Venturesin Fred Wilson, SV Angel, Lerer Ventures, Andreessen Horowitz, perustajakollektiivi ja Joshua Schachter saivat jälleen 3 miljoonaa dollaria.

Alkuperäisen rahoituksen tarkoituksena oli kehittää Canvas, foorumi, joka jakaa ja keskustella online-grafiikasta ja taidekuvista. Mutta sitten Poolen tiimi siirtyi DrawQuestiin noin vuosi sitten.

Poole sanoi, että joukkue oli yksinkertaisesti epäonnistunut yhtälötyön liiketoiminnan puolelle:

”Olen kotoisin uusista löydetyistä kunnioituksesta niille yrityksille, jotka kunnioittavat mobiilisovelluksia. Kun lähestyimme kiitotien loppua, tuli selväksi, että DrawQuest ei edustanut riskialttiita mahdollisuuksia, ja jopa enemmän aikaa, joka ei todennäköisesti muutu. ”

DrawQuest oli toivonut voivansa ansaita rahaa myymällä piirustuskynät sovellukselleen, kuten muut pelit myivät ylimääräistä elämää, mutta oli vaikea tehdä.

Lopuksi Poole toivoi löytävänsä yritysostomahdollisuuden, mutta turhaan. Hän kertoi TechCrunchille, että hän uskoi, että osa DrawQuestin ongelmasta oli sen kyvyttömyys murtaa mitä hän sanoi oli "kaikki tärkeät" miljoonat kuukausittaiset käyttäjät.

Digitaalisia ominaisuuksia rohkaistaan ​​usein niiden nopeasta kasvusta, vaikka he eivät ole löytäneet liiketoimintamallia, joten tämä saattaa olla ongelma toisen yrityksen hankkimisesta.

Poole sanoi hänen postissaan toivovansa, että hänen avoimuutensa auttaisi muita yrityksiä.

”Yksi asia, mitä teen enemmän, on kokemukseni kirjoittaminen. Osittain siksi, että se on terapeuttinen, mutta myös siksi, että jos kaikessa on hopeavaippa (ja siellä on), voin auttaa kouluttamaan muita polkusta, joka on täynnä vaikeuksia, mutta joka on kuitenkin palkitsevaa. ”

Kuva: DrawQuest

7 Kommentit ▼