Miten tehdä liiketoimintaa videopelien pelaamisesta

Anonim

Mitä useimmat ihmiset ajattelevat harrastukseksi tai tapa rentoutua, voivat todellakin tulla elinkelpoiseksi liiketoimintaa. YouTuben videoista, mukaan lukien arviot ja "soittavat", massiivisiin peliturnauksiin, joissa on kuusi kuvapalkintoa, on yllättävä määrä tapoja kehittää videopelien pelaamista elinkelpoiseksi yritykseksi.

Johnathan Wendel, joka tunnetaan pelimerkkinsä Fatal1ty: stä pelimaailmassa, on ottanut suosikki menneisyytensä ja muuttanut sen tuottoisaksi yritykseksi. Wendel dabbled aktiivisissa urheilulajeissa, kuten tenniksessä ja golfissa, ennen kuin omistautui videopeliin ammattimaisesti.

$config[code] not found

Lapsena Wendel unelmoi tulla pelimestariksi tai ohjelmoijaksi. Hän löysi kuitenkin todellisen kutsunsa kilpailuturnauksiin. Ensimmäisen voiton jälkeen vuonna 1999 Cyberathlete Professional League (CPL), hän lähti 4000 dollaria rikkaampi, ja uusi asema eSports.

Wendel sanoi online-haastattelussa Small Biz Trendsin kanssa:

”Kun olen menestynyt ensimmäisessä ammattimaisessa turnauksessa, tajusin nopeasti, että voin elää elämässä videopelien pelaamisessa. Olin shokissa, ja olin myös erittäin innoissani tulevaisuudesta. ”

Wendel on voittanut yli 500 tuhatta dollaria palkintorahoina useissa turnauksissa.

Mutta ehkä tärkeämpää on, että hän on voinut kääntää tämän menestyksen menestyksekkääksi brändiksi ja liiketoiminnaksi. Wendel avasi Fatal1ty Inc: n vuonna 2002 turnausten tulosta käyttäen ja tarjoaa tänään faneja ympäri maailmaa pelaustarvikkeita, tietokonehiiriä, kuulokkeita, välipaloja ja muita, jotka ovat usein Fatal1ty-logolla varustettuja.

Wendel on ollut esillä 60 minuutin erikoisnäyttelyssä sekä Forbesissa ja The New York Timesissa. Ja vuonna 2007 hän sai ensimmäisen eSports Lifetime -kilpailun palkinnon, joka oli ”poikkeuksellisen urheilullinen näyttely, osallistuminen eSportsin muotoiluun nykyiseen muotoonsa ja tämän nuoren urheilun ensisijaiseksi edustajaksi. Hänestä on tullut eSports maailmanlaajuinen.

Wendel lisää:

”My business on antanut minulle mahdollisuuden jatkaa intohimoni pelaajia ja eSportsia kohtaan viimeisten 12 vuoden aikana. Teen sen koko loppuelämäni. Olen antanut kaiken, mitä voin auttaa eSportsin kasvattamisessa, ja se on minun jatkuva tehtäväni koko elämäni ajan, jotta voin levittää kilpailukykyisten pelien sanaa. Tuotemerkkini Fatal1ty Gaming Gear on antanut eSportsille paljon vuosien varrella, ja aion jatkaa tätä työtä jatkamalla oikeat mahdollisuudet ja oikeat kumppanit.

Mitä tulee asioiden liiketoimintaan, se leikkaa aikani pelata pelejä ja nauttia itseäni, mutta löydän tavan tehdä molemmat intohimoni työtä. Olen vain kiitollinen, että molemmat käyvät käsi kädessä. ”

Turnauksen pelaaminen ei ole ainoa vaihtoehto niille, jotka haluavat tehdä rahaa pelissä.

YouTuben ja Twitchin kaltaiset foorumi tarjoavat pelaajille yhteisöjä, joissa on live-syötteitä ja "soittelemme", videoita, joissa isäntä pelaa tietyn pelin osan tai osan näytöllä selittäen joitakin hienoja pisteitä muille pelaajille. Tänään eniten tilattu YouTube-kanava kuuluu PewDiePie-nimiseen pelaajaan, jolla oli heinäkuusta 2014 alkaen yli 29 miljoonaa tilaajaa.

PewDiePie, jonka koko nimi on Felix Arvid Ulf Kjellberg, ansaitsee tällä hetkellä arviolta 7 miljoonaa dollaria vuosittain jakamalla mainostuloja YouTuben kanavastaan ​​Celebrity Net Worth -raporteista. Kjellberg lataa usein useita videoita päivässä, ja nämä videot ovat nopeasti keränneet miljoonia näkymiä.

Online-beetatestauspalvelut, kuten Game-Testers, tarjoavat pelaajille mahdollisuuden pelata pelejä, ennen kuin ne julkaistaan ​​jopa voittoa varten. Game-Testersin mukaan jäsenet ovat keränneet tähän mennessä yli 1,4 miljoonan dollarin tulosta.

Beta-testauksella on kuitenkin haittoja. Useimmat testaajat olisivat onnekkaita tekemään vähimmäispalkkaa, ja työpaikkojen turvallisuus on huono. Se voi olla hyvä muutama ylimääräinen dollari täällä ja siellä, mutta se ei ole paras valinta, kun kyse on pelaamisesta.

Kuten useimmissa yritysyrityksissä, aloitus on usein kaikkein vaikein osa. Turnauksen pelaaminen vaatii tunteja harjoituksia ja houkuttelee parhaita kilpailijoita ympäri maailmaa. YouTube-kanavat vaativat huomattavia määriä näkemyksiä ja tilauksia, jotta ne ovat kannattavia.

Riittävän kovalla työllä molemmat voivat tulla tuottoisiksi yrityksiksi, ja ne näyttävät olevan valmiita eksponentiaaliseen kasvuun.

Kansainväliset pelaajat kuva Shutterstockin kautta, kuva: Fatal1ty.com

2 Kommentit ▼