Koulutus vaaditaan videopelien suunnittelijoille

Sisällysluettelo:

Anonim

Videopelien suunnitteluun tarvitaan useita suunnittelutiimejä, jotka keskittyvät tuotteen eri osiin, kuten lyijy-, taso-, sisältö- ja pelimekaanikoille. Ne varmistavat, että jokainen merkittävä elementti ja minuutin yksityiskohdat välittyvät tehokkaasti, virtaa sujuvasti ja vetoaa pelaajiin. Koulutustarpeet vaihtelevat työnantajan mukaan, mutta suunnittelijoiden odotetaan olevan luovia ja taiteellisia, ja niillä on vankka valikoima, joka esittelee erilaisia ​​heidän parhaita töitään.

$config[code] not found

Koulutusvaatimukset

Yhdysvaltain työtilastotoimiston mukaan useimmissa videopelien suunnittelijoissa on vähintään kandidaatin tutkinto tietokonegrafiikassa, animaatiossa tai siihen liittyvässä kentässä. Eri kouluissa on lukuisia suuria yrityksiä, jotka ovat kiinnostuneita videopelien suunnittelusta, kuten Games and Simulation Arts and Sciences; Elektroninen media, taide ja viestintä; Visual & Game -ohjelmointi; Animaatio ja pelit; Viihdetaideteollisuus; Interaktiivinen mediaosasto ja tietojenkäsittelytiede ja elektroniikka. Esimerkiksi Rochesterin New Yorkin Rochesterin teknologiainstituutti tarjoaa kandidaatin tutkintoja New Media Interactive Development- ja Game Design & Development -ohjelmissa. Lisäksi Los Angelesin elokuvakorkeakoulu tarjoaa kandidaatin ja maisterin tutkinto-ohjelmia Interactive Entertainment, Animation & Digital Artsissa.

2016 Palkatiedot multimediataiteilijoille ja animaattoreille

Multimediataiteilijat ja animaattorit antoivat vuonna 2016 Yhdysvaltain työtilastotoimiston mukaan keskimäärin 65 300 dollarin vuosipalkan. Alhaisimmillaan multimediataiteilijat ja animaattorit ansaitsivat 25. prosenttipalkan $ 49,320, mikä tarkoittaa, että 75 prosenttia ansaitsi enemmän kuin tämä määrä. 75. prosenttipalkka on 90 450 dollaria, mikä tarkoittaa, että 25 prosenttia ansaitsee enemmän. Vuonna 2016 Yhdysvalloissa työskenteli 73 700 ihmistä multimediataiteilijoina ja animaattoreina.