Kun Pokemon Go lanseerattiin aiemmin tänä vuonna, monet ihmiset ajattelivat, että suosittu mobiilipeli saisi enemmän ihmisiä käyttämään. Ja he olivat oikeassa - aluksi. Terveystutkijat ovat kuitenkin huomanneet, että suurin osa Pokemon Go -hankkeeseen liittyvästä toiminnasta, eli kävellen ympäri Pokemonia, hidastuu merkittävästi muutaman viikon kuluttua. Nyt Pokemon Go takana oleva yritys ei koskaan markkinoinut peliä kuntoiluna. Itse asiassa se, että Pokemon Go-pelaajat eivät saavuta päivittäisiä Fitbit-tavoitteitaan, ei ole kovin suuri. Se tosiasia, että pelaajat pyrkivät kävelemään enemmän, kun he lataavat pelin ensimmäisen kerran ja sitten hidastavat esilataustoimintaansa muutaman viikon kuluessa, eivät myöskään ole hyviä uutisia. Tämä viittaa siihen, että pelaajat saattavat kyllästyä peliin tai ainakin eivät mene pois heidän tapauksestaan pelata sitä kuin he kerran. Pelin räikeät päivitykset eivät todennäköisesti myöskään auta. Jos yritys haluaa, että Pokemon Go on pitkäaikainen menestys, sen on annettava pelaajille syy pitää kiinni ja palata sovellukseen. Pienyritykset tietävät tämän myös totta. Usein uudet tuotteet ja palvelut pitävät asiakkaat mukana ja auttavat yritystä kasvamaan, joten pidä nämä uudet tuotteet tulossa. Pokemon Go-pelaajat Kuva Shutterstockin kautta Mitä alhaisen mobiilisovelluksen säilyttämisasteet kertovat sinulle