Voiko virtuaalitodellisuus todella vaikuttaa tuottavuuteen?

Sisällysluettelo:

Anonim

Virtuaalitodellisuus (VR) on yksi teknologiateollisuuden kuumimmista aiheista.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony ja muut ovat kaikki virtuaalitodellisuuden kehittämisen eri vaiheissa. Jopa Apple näyttäisi kehittyvän kentälle hiljattain hankkimansa Metaion kanssa.

Huolimatta virtuaalitodellisuuden nykytilasta teknologia-alan kultaisena lapsena, kaikki eivät ole vakuuttuneita siitä, että se ansaitsee tämän aseman.

$config[code] not found

Gartnerin mobiilien ja langattomien kuluttajateknologioiden tutkimusjohtaja Brian Blau sanoo:

”Totuus on, että VR on ylikuormittunut. Sijoittajien on ajateltava VR: tä uutena alustana, joka vaatii huomattavaa vaalia ennen palkkioiden löytämistä, ja tämä koskee suurta tai pientä yritystä. "

Näiden varaumien edessä, jotka eivät ole estäneet yrityksiä taantumasta ja saamasta sijoittajien hyväksyntää.

Envelop VR on vain yksi esimerkki yhtiöstä, joka kerää käteistä, erityisesti virtuaalitodellisuuden käyttämiseksi tuottavuuden ja yritysohjelmiston aloilla.

Tämä herättää kelvollisen kysymyksen: Onko virtuaalitodellisuus edennyt siihen, että tuottavuus muuttuu?

On olemassa useita toimialoja, jotka kärsivät virtuaalitodellisuuden seurauksena merkittävistä eduista.

Arkkitehtuuri ja muotoilu

Yksi sektori, joka hyötyy suuresti virtuaalitodellisuudesta, on arkkitehtuuri ja muotoilu.

TechRadar mainitsee esimerkin Jon Virtualista:

”Löysimme tämän koko ekosysteemin virtuaalitodellisuuden ympärille: yritykset, koulut, hallitukset ja sotilaalliset sovellukset. Siitä lähtien Brouchoud on työskennellyt yksinomaan VR: n sisällä.

Yksi esimerkki Brouchoudin työstä koski virtuaalivaraston luomista asiakkaalle, joka valmistaa suuria laitteita, jolloin ne voivat näyttää tuotteitaan messuilla ilman kustannuksia ja logistisia komplikaatioita, jotka aiheutuvat niiden fyysisestä siirtämisestä ja näyttämisestä.

Stock Trading

Osakekauppa on teollisuus, joka pyrkii tuottamaan merkittävästi tuottavuutta virtuaalitodellisuuden ansiosta.

Bloomberg LP loi äskettäin Oculus Riftin esittelyterminaalin, joka lupaa poistaa kauppiaiden perinteiset kokemukset. Elinkeinonharjoittajat luottavat tietoihin, jotka ympäröivät itseään monitoreilla ja näytöillä, jotka ruokkivat heille loputtoman asiaankuuluvan tiedon.

Virtuaalitodellisuuden ansiosta ympäröivä fyysinen tila ei rajoita enää näyttöjen ja tietojen määrää, koska virtuaalimonitorit ja datavirrat voidaan lisätä ja järjestää uudelleen käyttäjän harkinnan mukaan.

Koulutus ja hoito

Toinen alue, jossa virtuaalitodellisuus on jo edennyt, on koulutuksessa ja hoidossa.

Eri vammaiset voivat kokea asioita, jotka olisivat fyysisesti mahdotonta. Niille, jotka ovat kärsineet traumasta tai käsittelevät PTSD: tä, virtuaalitodellisuuden hoito voi olla turvallinen tapa kohdata heidän traumaansa.

Lauren Sippel kirjoittaa Scientific Americaniin:

”Vaikka lääkkeet ja puheterapia voivat auttaa rauhoittamaan PTSD: n oireita, tehokkaimmat hoitomuodot vaativat usein trauman kohtaamista, kuten virtuaalitodellisuuteen perustuvissa hoidoissa. Nämä tietokoneohjelmat, kuten videopeli, antavat ihmisille mahdollisuuden tuntea olevansa traumaattisessa skenaariossa. "

On monia markkinoita, joissa virtuaalitodellisuus voi olla merkittävä lisä tuottavuuteen, ja se voi olla jopa ainoa mahdollinen tapa saavuttaa tiettyjä tavoitteita. Erityisesti kun fyysiseen tilaan, kykyyn ja turvallisuuteen liittyy sekä fyysisiä että emotionaalisia rajoituksia, virtuaalitodellisuudella on todellisia etuja.

Muilla teollisuudenaloilla virtuaalitodellisuudessa on kuitenkin vielä tapoja edetä ennen kuin se vaikuttaa merkittävästi jokapäiväiseen tuottavuuteen.

Kuva: Oculus

1