Harkitse crowdfundingin käyttöä seuraavassa projektissa tai käynnistyksessä? Varmista, että valitset tavoitteesi ja budjetin huolellisesti. Crowdfunded startups voi onnistua saavuttamaan ilmoitetun varainhankintatavoitteen, mutta STILL ei vielä ole riittävästi rahaa.
$config[code] not foundTämä tapahtui pelikonserni Double Fine Productionsille sen jälkeen, kun se oli aloittanut Kickstarterissa ensimmäisen joukkorahoituskampanjan. Yhtiö käytti Kickstarteria rahoittamaan uutta seikkailupeliä, jota kutsutaan Broken Age -hakemukseksi.
Kampanja rahoitettiin onnistuneesti vain yhdeksän tunnin kuluttua.
Itse asiassa tarkastelemalla ainoastaan korotettua määrää - se oli uber-onnistunut. Panttikauden loppuun mennessä kampanja oli nostanut 3,3 miljoonaa dollaria. Se on enemmän kuin kahdeksan kertaa enemmän kuin he pyysivät !!!
Joten mikä oli ongelma?
Vaikka Double Fine -kampanja ylitti huomattavasti alun perin pyydetyt rahat, kustannukset, jotka yritys budjetoi, osoittautuivat paljon suuremmiksi.
Yksi tärkeimmistä syistä, jotka olivat niin kaukana, oli erityisen kallis pantti, jonka pelin kehittäjä teki tukijoille. Yhtiö oli luvannut tehdä dokumentteja pelin luomisprosessista muiden etujen joukossa. Niin paljon odotettua enemmän tukijoita kuin dokumentin lähetys maksaa vain 250 000 dollaria, koska se oli lähetettävä kansainvälisesti 87 000 kannattajalle. Dokumenttielokuvan tuotantokustannukset olivat vielä puoli miljoonaa.
Tähän budjetointionnettomuuteen lisättiin korkeampia transaktiokuluja ja muita kustannuksia. Pian yrityksellä oli jäljellä vain noin 2 miljoonaa dollaria pelin tekemiseksi, mikä ei ollut yksin riittänyt.
Myönteisenä huomiona, vaikka kehitysryhmä ei saanut lopullisesti tarvitsemaansa summaa koko pelin luomiseksi, crowdfunding auttoi heitä määrittämään, että markkinat ovat varmasti olemassa.
Double Fine COO Justin Bailey selitti The Bold Italicin San Franciscossa järjestämän joukkorahoituspaneelin aikana:
”Pelit, joita aiemmin käytettiin, suunnittelevat käsitteen ja käyttävät miljoonia dollareita ja kolme tai neljä vuotta, joskus viisi vuotta. Ja sitten laitat sen sinne ja saat selville, onko se onnistunut vai ei.
Joten sen sijaan, että vain luopuisi, yritys päätti luoda ja vapauttaa puolet pelistä ja hakea sitten rahoitusta muulle puolelle muualla.
Mitä uudet yritykset voivat oppia Double Fine Productionsin kokemuksista?
- Kickstarterin kaltaisten yhteisrahoitussivustojen käyttäminen voi olla arvokasta, jopa sellaisten hankkeiden osalta, joita ei rahoiteta onnistuneesti. Se voi olla "käsite".
- Mutta jos haluat, että hanke saa kaiken tarvittavan rahoituksen, sinun on arvioitava ja suunniteltava huolellisesti. Ole varovainen lupauksista, joita teet tukijoille - he voivat lisätä kuluja huomattavasti. Ole realistinen budjetin suhteen. Älä unohda sisällyttää kaikki näennäisesti pienet kustannukset, jotka liittyvät projektin loppuunsaattamiseen.
- Ja jos pystyt nostamaan ainakin osan yrityksesi tarpeesta, on olemassa muita mahdollisia rahoituslähteitä, jotka voisitte kääntyä myöhemmin.
Kuva: Double Fine Productions
Lisätietoja: Crowdfunding 9 Kommentit ▼